Games Convention
La Games convention (la feria más importante de videojuegos de Europa) cerró sus puertas el domingo pasado en Leipzig (Alemania) dejando un gran sabor de boca. Desde el día 22 de agosto, tanto profesionales del sector como usuarios empedernidos han podido disfrutar de una feria llena de espectáculos y, como no, de videojuegos.
Una feria acondicionada al milímetro con una distribución del recinto tan aprovechada, incluyendo una zona de acampada y zona chill-out , y con la participación de gurús de los videojuegos tan emblemáticos como Hideo Kojima (Metal Gear Solid), Sid Meier (Civilization), David Reeves (SCEE) o Koji Igarashi (Castlevania) que han hecho de la feria un éxito absoluto. Las diferentes compañías han impresionado al público con sus productos mediante presentaciones tan curiosas como el half-pipe, montado por Activision, en la pasarela central en la que realizó acrobacias Tony Hawk, o la fiesta de
Call of Duty en el viejo aeropuerto de Leipzig. Curiosamente en esta feria ha comenzado a destacar un echo sin precedentes: los juegos comienzan a ser para toda la familia. Anteriormente, todos recordaremos la persecución casi inquisitoria que han sufrido toda clase de juegos, desde nuestro querido Carmaggedon hasta el último GTA, pero teniendo en cuenta que la industria del videojuego produce más beneficios que la industria cinematográfica, era de esperar que el público acabara sucumbiendo a sus encantos.
Tardaría meses en redactar la lista de juegos presentados en la GC, pero cabe destacar entre la larga lista el nuevo juego de Wii basado en la serie de anime Naruto, la brutal calidad gráfica de Crysis o el impresionate Starcraft 2 de Blizzard.
Una feria que finaliza con unos resultados estupendos y augura una clara competencia al E3 estadounidense.
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